Join The Community

Search

15 de noviembre de 2009

flash point


Hace ocho años, Codemasters presentaba un juego de acción en primera persona que iba a revolucionar el mercado. Y es que se trataba del primer simulador miltar de verdad. Un simulador llevado realmente al extremo. Su nombre era Operation FlashPoint.

Y es que en Operation FlashPoint una sola bala podía acabar contigo. Aquí no había heroicidades, aquí había operaciones militares virtuales lo más realistas posibles. Y su segunda parte va a seguir el mismo camino, pero ampliado y con un marco mucho más actual.

Un marco argumental excepcional
Para el primer juego se nos ubicaba en el pasado. Exactamente en 1985 y en una serie de islas ficticias. Estados Unidos y la Unión Soviética entran en guerra en este marco, donde nosotros seremos un simple soldado que tendrá que sobrevivir a diferentes misiones.

En el juego original, Bohemia Interactive puso especial énfasis en el realismo y nos encontrábamos con la posibilidad de llevar diferentes armas, diferentes vehículos y sentir realmente el fragor de la guerra. Y por realismo, hay que entender que un balazo en el lugar equivocado era sinónimo de final de partida.

Operation Flashpoint: Dragon Rising es la segunda entrega, pero curiosamente no es Bohemia Interactive el autor, que se dedica a realizar el mismo juego pero con otro nombre llamado Armed Assault 2. No, Dragon Rising será hecho por un equipo interno de CodeMasters y lo que tiene claro es que va a mantener el nivel de exigencia de Operation FlashPoint.

Pero lo primero es decir que en este Dragon Rising tenemos un marco diferente y en lugar de irnos al pasado, nos aventuramos en un tiempo futuro no muy lejano en el que en una enorme isla ha estallado un conflicto entre China y Rusia. La razón, como siempre, es económica, puesto que es una isla con grandes yacimientos de petróleo.

Estados Unidos acudirá a su ayuda y ahí nosotros entraremos para intentar ayudar. Desde luego, la historia es un simple marco, porque como en el primer juego, lo que interesa en este Operation Flashpoint: Dragon Rising es todo la batalla. Así que prepárate para una guerra como nunca la has visto antes.

Realismo, la palabra mágica de Flashpoint
Hay muchos juegos de acción en primera persona y la gran mayoría de ellos son espectaculares. Títulos como Medal of Honor, Call of Duty o Crysis, dependiendo del género, son muestra de ello. Pero todos estos juegos tienen un punto en común y es que su realismo es limitado.

Y es aquí donde entra un juego como Flashpoint, cuyo realismo puede ser catalogado por algunos como enfermizo o, incluso, injugable. Cabe recordar que en el primer juego, un sólo disparo era capaz de acabar con nosotros sin problemas. Y no hablamos de un tiro en la cabeza, sino en el pecho. Esta segunda parte va incluso más allá.

Los desarrolladores del juego están creando un sistema de impacto tan realista que casi parece que no estemos sentados en nuestro sofá, sino realmente en el campo de batalla. Por poneros un par de ejemplos, un disparo en la pierna a un enemigo, hará que este se derrumbe automáticamente, pero es más, si el calibre del arma empleada es muy alta, es más que posible que le desaparezca la pierna del sitio indicado.

Lo mismo podemos decir de nosotros que, por ejemplo, si recibimos un disparo en el sitio equivocado, es posible que no podamos ni disparar, porque nos han eliminado la mano correcta para disparar el arma o, incluso, dependiendo del peso del arma, necesitemos de las dos si queremos utilizar un arma.

El sistema de curación será bastante complejo y, como todo es realista en Dragon Rising, requerirá de los médicos. Unidades especiales que tendrán todo lo necesario para darnos los primeros auxilios. Eso sí, si se ha partido un brazo o el disparo es en algún lugar crítico, tu soldado no sobrevivirá a no ser que lo evacúen.

No sólo eso, también las armas tienen sus propios problemas. Según Codemasters han creado un sistema para las armas que le da un realismo mayor al combate. Es posible que tengamos que entrar en zonas pantanosas y si el arma se moja y es susceptible a esto, no sería de extrañar que no funcionase o, peor, que se encasquillase.

El combate a pie, será intenso, pero afortunadamente no es un juego en solitario, sino que iremos en pequeños escuadrones de cuatro hombres. De esta forma, tendremos un combate táctico y como en la auténtica guerra, deberemos arañar cada centímetro de terreno si queremos sobrevivir.

Extensiones enormes
El citado realismo no atañe sólo al combate a pie, porque estamos ante uno de esos juegos que tiene una extensión de terreno increíble. Y es que según ha hecho público CodeMasters, el juego tendrá una superficie de 220 kilómetros cuadrados, o lo que es lo mismo, tardaremos unas cuantas horas en recorrer todo el mapa.

Por supuesto, no lo haremos todo a pie y como en cualquier guerra, sobre todo moderna, tendremos todo tipo de vehículos a nuestra disposición. Tanques, helicópteros, jeeps, etc. Cada uno de ellos con un comportamiento diferente y todos con sus propias debilidades y sus propios puntos fuertes.

Además, en el caso de esta segunda parte, nos encontraremos con que el terreno y la suerte puede influir negativamente en nuestros vehículos, ya que podemos pinchar, quedarnos atascados o incluso quedarnos sin gasolina para continuar. Y, dependiendo de donde nos pase esto, no será agradable, puesto que los enemigos pueden estar esperándonos.

Gráficos y sonido
Codemasters sabe que para dar realismo a un juego hay que ofrecer un aspecto técnico sobresaliente y, la verdad, no hay más que ver las pantallas, para darse cuenta de esa calidad técnica. Un título que sin duda va a dar que hablar.

Se ha empleado un nuevo motor de creación propia que permite ver una isla con diferentes entornos –esta era una de las principales quejas del primer juego- que son especialmente realistas. Atravesaremos zonas boscosas, pantanosas y, por supuesto, arenosas, lo que implica diferentes visualizaciones.

Además, hay que tener en cuenta que el clima varía y podemos encontrar tormentas, vientos, etc. No sólo eso, también hay ciclo día-noche, con lo que es posible que nos encontremos atacando un objetivo utilizando gafas infrarrojas.

Los modelos de los vehículos y de las arma son de altísima calidad, no sólo en el modelado, sino también en la texturización y en los efectos visuales que se aplican a ellos. Por ejemplo, la iluminación dinámica de cada disparo sobre los cañones.

Sin embargo, la verdadera estrella del juego es la animación y modelados de los diferentes soldados del juego. Son extremadamente realistas, sobre todo cuando reciben disparos ya sea para que caigan muertos o con algún tipo de herida.

En cuando al sonido, Codemasters está trabajando para que los efectos de balas correspondan realmente a cada arma del juego o a cada vehículo. Imaginamos que estará totalmente en castellano, aunque de momento no lo sabemos.

Conclusiones
Esta nueva entrega de Operation Flashpoint promete ser un juego de combate táctico tan real que, sin duda, nos hará sentirnos realmente dentro de la guerra. Veremos si esto es así finalmente.

Plataforma: PC
Número de jugadores: 1-8
Género: Acción – Bélico – Primera persona (FPS) – Acción táctica
Temática: Bélico
Idioma: Multi – Español
Pagina Oficial: http://es.codemasters.com/flashpoint/
Desarrollado por: Codemasters
Distribuido por: Codemasters
Fecha de salida: 9 de octubre de 2009
Edad recomendada: 18+
Formato: rar
Tipo: Full
Peso: 1 parte 4.6 GB

Vesion: Reloaded 100% Funcional

· Sistema Operativo: Windows XP SP2 o posterior.

· Micro Procesador: Dual Core CPU 2 x 2.4 GHz.

· Tarjeta Gráfica: Shader 3.0 (GeForce 7900 GT / 256 MB VRAM o superior) DirectX 9.0c.

· Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX.

· Memoria: 1 GB.

· Espacio en Disco Duro: 8 GB.

· Sistema Operativo: Windows XP SP2 o posterior.

· Micro Procesador: Quad Core.

· Tarjeta Gráfica: Shader 3.0 (GeForce 8800 GT / 512 MB VRAM o superior) DirectX 9.0c.

· Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX.

· Memoria: 2 GB.

· Espacio en Disco Duro: 8 GB.

1- Descarga Directa

Nota: utiliza un gestor de descarga que mas te guste, para que puedes pausar la descarga, ya que pesa mucho.

===============================================

Que quede claro que este juego yo no lo subi, pero Funciona Perfecto, por eso lo comparto con ustedes…

no tiene -.-

9 de noviembre de 2009

DOOM 3

Nota:

  • Este juego contiene Escenas fuertes, queda a responsabilidad de quien lo baje
  • NO APTO PARA CARDIACOS!! HABLO ENSERIO
  • Necesario Jugar de Noche para un mejor Resultado
  • Cualquier daño, psicologico o mental yo no me hago responsable
  • Que lo disfrutes, no se te olvide dejar un comentario y una Valoración :P


Requisitos mínimos del sistema

  • Sistema operativo Microsoft® Windows® 2000/XP.
  • Pentium® 4 1,5 GHz o Athlon™ 1500+.
  • 384 MB de RAM.
  • Unidad de CD-ROM velocidad 8x (índice de transferencia de datos 1.200 KB/seg.) con controladores actualizados.
  • 2,2 GB de espacio libre sin comprimir en el disco duro (más 400 MB para el archivo de intercambio de Windows®).
  • Tarjeta de sonido de 16 bits compatible con DirectX® 9.0b con controladores actualizados.
    Ratón y teclado compatibles con Windows® 2000/XP con controladores actualizados.
  • DirectX® 9.0b (está incluido).
  • Full – ESPAÑOL


Se requiere una tarjeta aceleradora de hardware 3D de 64 MB compatible con DirectX® 9.0b con controladores actualizados.
ATI® Radeon 8500
ATI® Radeon 9000
ATI® Radeon 9200
ATI® Radeon 9500
ATI® Radeon 9600
ATI® Radeon 9700
ATI® Radeon 9800
Toda la serie Nvidia® GeForce 3/Ti
Toda la serie Nvidia® GeForce 4/MX
Toda la serie Nvidia® GeForce 4/Ti
Toda la serie Nvidia® GeForce FX
Toda la serie Nvidia® GeForce 6800

Requisitos multijugador:
Compatibilidad para jugar en Internet (TCP/IP) y LAN (TCP/IP).
Para jugar en Internet se requiere una conexión de banda ancha y controladores actualizados.
Para jugar en LAN se requiere una tarjeta de red y controladores actualizados.

.

Descripción:

Doom 3 es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por id Software y publicado por Activision. Existen versiones para Windows, Linux, Mac y para la consola Xbox (desarrollado por Vicarious Visions). Doom 3 no es una continuación de la serie, si no más bien un remake del Doom original. El juego tiene lugar en el año 2145, en el centro de investigación de la Union Aerospace Corporation (UAC), en Marte y pese a que la base argumental de la historia es la misma, se desarrolla de forma distinta.
Un ejemplo de ello es que en el DOOM original el protagonista entra en la base marciana ya invadida por huestes infernales y en el DOOM 3 ve como los demonios la invaden.
Su expansión, Resurrection of Evil, fue anunciada el 25 de octubre de 2004 y es desarrollada por id Software y Nerve Software. Incluye una campaña completa para un solo jugador al igual que mapas nuevos para multijugador que admiten hasta 8 jugadores.

Características:

A diferencia de los otros juegos Doom, en Doom 3 el jugador no se enfrenta a enormes hordas de enemigos si no que, como describen los creadores del juego, “es un enemigo el que nos acecha”. Eso se compensa con el hecho de que las criaturas necesitan mas disparos para ser derrotadas, a excepción tal vez de los “imp” que necesitan entre 1 y 2 disparos de escopeta dependiendo de la distancia. En este juego, los efectos de luz han sido sumamente cuidados y el diseño de los niveles, la iluminación y la situación de los enemigos están pensados para que el jugador sienta pánico. Este es un cambio muy grande considerando que en los anteriores juegos debíamos avanzar liquidando a grandes cantidades de enemigos poco camuflados. En Doom 3 ahora lo normal es avanzar poco a poco, observando cada esquina y cada posible escondite con la linterna. Solo ocasionalmente hay salas grandes en la que aparecen muchos enemigos y el jugador debe correr para evitar ser alcanzado. Otra diferencia es que en la mayor parte del juego hay casi total oscuridad. Al comienzo del juego se le entrega al usuario una linterna que no llega a iluminar ni la mitad del campo de visión, la cual no se puede equipar a la vez que el arma, con lo que se expone a no tener tiempo suficiente para armarse si se es atacado de imprevisto (lo que ocurre casi siempre, o a no poder ver a un enemigo que se prepara para atacar si se prefiere usar un arma).

Controversia:

Doom fue y sigue siendo notorio por sus altos niveles de violencia e imágenes satánicas, que han generado mucha controversia entre una amplia gama de grupos. Yahoo! Juegos lo ha catalogado como uno de los diez juegos más polémicos de todos los tiempos.

1 Ha sido criticado en numerosas ocasiones por organizaciones religiosas debido a su contenido diabólico y se denominó un “simulador de asesinatos en masa” por el crítico David Grossman.

2 Doom impulsó el temor de que la entonces emergente tecnología de realidad virtual pudiera ser utilizada para simular asesinatos extremadamente realistas, y en 1994 dio lugar a intentos fallidos por parte del senador del estado de Washington Phil Talmadge para introducir la concesión obligatoria de licencias de uso VR.

3 El juego encendió de nuevo la controversia a lo largo de un período escolar de tiroteos en los Estados Unidos, cuando se constató que Eric Harris y Dylan Klebold, que cometieron la Masacre del instituto Columbine en 1999, fueron ávidos jugadores del juego. Si bien la planificación de la masacre, Harris dijo que el asesinato sería “como el jodido Doom” y que su escopeta fue sacada “directamente” del juego.

  • Servidor: Rapidshare
  1. http://rapidshare.com/files/256409502/Doom_3_Andemia_Games.part01.rar
  2. http://rapidshare.com/files/256408710/Doom_3_Andemia_Games.part02.rar
  3. http://rapidshare.com/files/256410412/Doom_3_Andemia_Games.part03.rar
  4. http://rapidshare.com/files/256400741/Doom_3_Andemia_Games.part04.rar
  5. http://rapidshare.com/files/256414124/Doom_3_Andemia_Games.part05.rar
  6. http://rapidshare.com/files/256423039/Doom_3_Andemia_Games.part06.rar
  7. http://rapidshare.com/files/256417307/Doom_3_Andemia_Games.part07.rar
  8. http://rapidshare.com/files/256414126/Doom_3_Andemia_Games.part08.rar
  9. http://rapidshare.com/files/256399753/Doom_3_Andemia_Games.part09.rar
  • Datos:

  • Peso: 8 Partes de [200 MB] y 1[45 MB] = 1645 [MB] = 1.6 [GB]
  • Contraseña:xtremepcgamers.blogspot.com
  • Serial: G4GE – JUMZ – BJYV – FEJU – 02
  • (Crack y Serial estan dentro del Iso)

Nota:

  • Este juego contiene Escenas fuertes, queda a responsabilidad de quien lo baje
  • NO APTO PARA CARDIACOS!! HABLO ENSERIO
  • Necesario Jugar de Noche para un mejor Resultado
  • Cualquier daño, psicologico o mental yo no me hago responsable
  • Que lo disfrutes, no se te olvide dejar un comentario y una Valoración :P

Click Para Ver Mis Posts

Universal Share Downloader V1.3.5.4

Contraseña: Andemia

Si te cruzas a menudo con descargas desde sitios de hospedaje gratuito de archivos, te habrás dado cuenta de que la mayoría de ellos tienen algo en común: son muy molestos. Esperas, contraseñas, clicks innecesarios, publicidad… y eso sin contar con que cada página tiene su propio sistema. Afortunadamente, gracias a programas como Universal Share Downloader, te olvidas de todo esto. Solo copia los Links deRapidshare, Megaupload etc.. el programa hace el resto

PD: Debido algun chismoso les traigo Multi-Host grax..

Left 4 Dead [1 link] [Online] [Parche 1.0.15 + info... aqui] COPIADO

El juego : Cuenta con 4 personajes distintos que el jugador es libre de elegir, tipo de dificultad (fácil, normal, avanzado o experto), y 5 campañas del modo de historia. Se divide en modo 1 jugador, cooperativo, supervivencia y versus, en el que se puede controlar a los infectados (éste último sólo en modo multijugador).

Mapas:

  • No Mercy (Alta Médica): Nos encontramos en el techo de un edificio de apartamentos en medio de una gran ciudad llena de zombies y debemos ir al Hospital Mercy para poder escapar. Atravesamos las calles llenas de muertos vivientes, un sistema de metro destruido y las inmundas alcantarillas hasta llegar a dicho hospital, y una vez dentro del edificio deberemos de subir hasta su azotea y enviar un mensaje por radio para que nos rescaten en un helicóptero.
  • Death Toll (Toque de Difuntos): Nos encontramos en una autopista llena de automóviles abandonados y zombies, nuestro objetivo es llegar a un pequeño pueblo llemado Riverside, pero primero debemos de cruza un desagüe lleno de basura, seguir una carretera aparentemente desiarta y lleger a la iglesia del pueblo en donde deberemos de luchar contra hordas de zombies antes de entrar al pueblo infectado y atravesarlo para llegar al parque forestal del pueblo donde encontramos una casa a orillas de un gran río, donde enviamos un S.O.S para que nos rescaten en un barco pesquero.
  • Dead Air (Último Vuelo): Nos encontramos en un invernedero en otra gran ciudad también infectada por el virus. Nuestro objetivo es atravesar la ciudad por las azoteas e interiores de los edificios y atravesar las calles completamente destruidas, hasta llegar al aeropuerto local dónde encontramos un avión el cual, debemos ayudarlo a recargar combustible y lo usemos para huir en él.
  • Blood Harvest (Cosecha de Sangre): Nos encontramos en medio de un espeso bosque y nuestro objetivo es buscar y seguir las vías del ferrocarril que atraviesa un túnel bloquedo por vagónes de carga y escombros, pasadizos húmedos y oscuros, claros entre bosque y malesa y una estración del tren devastada hasta llegar a una granja donde usamos una radio para pedir ayuda y al final nos recatan en un camión militar y sacarnos del territorio completamente infectado.
  • Crash Couse (Terapia de Choque): Luego de que el Helicóptero que nos saca del Hospital Mercy, se estrella en una zona en la periferia. Ahora nuestro objetivo es atravesar los oscuros y estrechos callejones, calles arrasadas y bodegas abandonas hasta llegar a una terminal de camiones donde debemos encender un generador para bajar un furgón repartidor modificado para embestir a los muertos vivientes y usarlo para escapar por fin de la ciudad. Esta campaña fue elaborada para darle coherencia al modo de historia.(SOLO DISPONIBLE CON EL PATCH 1.0.1.5)

Ahora los :

Requerimientos

♦ Mínimos:
· Sistema Operativo: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
· MicroProcesador: Pentium 4 3.0GHz
· Memoria RAM: 1 GB
· Tarjeta Gráfica: 128 MB, Pixel Shader 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 o superior.

♦ Recomendados:
· Sistema Operativo: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
· MicroProcesador: Intel core 2 duo 2.4GHz
· Memoria RAM: 1 GB
· Tarjeta Gráfica: Pixel Shader 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 o superior.

Los links:

- Link del juego (No va el online sin el patch):

http://www.megaupload.com/?d=3794E2D0

Istalacion: Descarge el juego desde el link (Que eh subido yo) aora lo descomprimen en una carpeta, tarda un poquito… y ejecuten el Setup.bat, ahora es mucho mas simple saldra una pantalla pequeñita que dice “ pulse cualquier tecla´´ pues es simple pulse cualquier tecla xD y espere a que se istale. (tambien tarda un poquito).

– EL patch para jugar online y más:

http://www.megaupload.com/?d=VYREMEX2

Descripcion e istalacion: Es un patch acumulativo, es decir; no se necesita istalar ni 1 mas para poder jugar online, y contiene: Diversas herramientas de mi buen amigo Kongo22 por supuesto estan echas por el, (PERO EL PATCH LO SUBI YO)

-Herramientas:

a) Creacion de partida: como su nombre indica crea una partida a tu antojo y ademas te la la direccion ip de tu servidor creado, y el puerto que por defecto es: 27015

b)Open server browser: Sirve para añadir servidores y entrar en ellos, aconsejo k cuando salga la pregunta de buscar servidores por google se cancele tarda demasiado y no tiene apenas resultados, si quieren listas de servidores para añadir vayan a esta paguina a millones xD: http://www.left4dead.vcr.pl/ (RECORDAD UN SERVIDOR ES UN CONJUNTO DE NUMEROS, EJEMPLO: 94.76.107.131:27054)

c) Unirse a partida: es mas o menos parecido a el open server browser, solo que ai puedes decidir que personaje quieres ser que mapa quieres jugar…etc.

d) Servidor Dedicado: sirve para montar tu propio servidor, añadele las fotos que tu quieras (lo veran las personas que entren al server o durante la partida pulsando h)

utiliza los mapas que quieras o añade los puglins para acer de tu servidor un lugar comodo para jugar.

e) Cambiar nombre: Sirve para cambiar el nombre durante las partidas tanto online, como offline, y tambien añade el cambio de idioma: español, ingles, frances, italiano….etc.

Tipico error: El juego que subi ( el de 1 link mas arriba) es la version inglesa, con textos en español, al istalar el patch e iniciar el juego o cualquier herramienta da un error:

Error
Can´t find background image materials/console/startup_loading.vtf

habra que abrir la herramienta “Cambiar nombre´´ y seleccionar : Ingles.

ahora el juego entero esta en ingles pero funciona, ¿pero que pasa si quiero tenerlo en español?

vayan donde se istalo el patch (ESPECIFICARE MAS ABAJO) y seleccionen : REV.INI y lo abren y donde pone Language=English, cámbienlo por Language=Spanish. y listo.

f) Solve_sound: Soluciona el tipico problema del sonido (esta herramienta se encuentra al istalar el patch en la carpeta que especificare mas abajo)

Istalacion: descomprimimos el patch en la carpeta raiz, es decir en la carpeta donde istalamos el l4d, en un termino mas simplificado donde se encuentra el left4dead.exe es decir: left4dead “aplicacion´´ de toda la vida xDD

Pasos para la istalacion:

1º – ejecutamos el patch y damos a siguiente seleccionamos la carpeta donde esta left4dead.exe, “aplicacion´´ es decir donde se istalo el left 4 dead. ( TARDA UN BUEN RATO EN SALIR LA PANTALLA PARA ISTALAR EL PATCH SOLO DADLE 2 CLICK SINO OS SALDRA MUCHAS VECES)

2º – siguiente y nos pregunta que tipo de istalcion queremos no toqueis ninguna casilla y en la flecha que mira para abajo la seleccionais y elegis compacta.

(REPITO NO TOCAR NI UNA CASILLA SOLO LA FLECHA QUE MIRA PARA ABAJO)

Y vuelvo a repetir: en caso de el Error:

Error
Can´t find background image materials/console/startup_loading.vtf

Haced lo de cambiar el nombre, y lo de rev.ini

SALUDOS! cualquier cosa comenten… GRACIAS!

Dragon Ball ESF [Mod Half Life]

Hola les presento el dragon ball
Mod (modificación) para el Half-Life basado en el manga Dragon Ball. Este mod cuenta con 9 personajes de la serie (Buu, Goku, Gohan, Krillin, Vegeta, Freezer, Cell, Trunks y Piccolo), además de diversos ataques famosos de la serie (kamehameha, big bang attack, etc…) y un sistema de combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, lo más impactante puede ser las transformaciones llegado a un punto de energía, como por ejemplo el supersayan para Goku, Vegeta, Trunks y Gohan, la segunda forma de Cell, etc… Importante también es el sistema de este mod: a diferencia de su progenitor el Half-Life u otro conocido mod para éste, el Counter-Strike en el ESF no hay munición, propiamente dicha. En su lugar aparece una barra azul (energía o ki) y, en ella, un número (powerlevel). La energía sería la munición de tus ataques, y puede ser recargada con la letra E por lo que nunca te quedarás sin munición (pero el tiempo de recarga sigue siendo muy importante, como en el Counter-Strike), mientras que el powerlevel marca la potencia que tendrá ese ataque: a más powerlevel, mayor es el daño del ataque y mayor es el radio de la explosión.

Requisitos
Tener el half life 1

Imagenes





Descarga
parte 1
parte 2

IMPORTANTE
para jugar a este juego tienen q ir a new game salen dos pesatas.. ahi eligen la seunda pestaña y clikeean el cuadro q dice sv_lan